專訪《五神傳說》作者洛伊絲:從為了賺錢而寫,到故事自然浮現

2020-06-21 10:40

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她認為,這些人際關係,是所有故事中真實人性的基礎,也是人們生命中的一部分,因此,當要在虛構寫作裡,讓角色真實觸及讀者或自己內心時,就必須要觸及寫作者的生命經歷。

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從1986年以《Shards of Honor》初露頭角迄今,洛伊絲寫作已超過30年,筆下不僅五神傳說系列,也包含《科西根宇宙》(Vorkosigan Saga)系列、《分擔小刀》(Sharing Knife)等相異世界觀的系列作品,橫跨科幻與奇幻領域。她認為,奇幻與科幻作品能展現生命不同的存在形式,如她在科幻小說《Falling Free》裡,創造了一個的幻想種族,是從桃子、竹子等奇妙地方出生,「這些故事可以用來探索,何為生命的深層意義。」

從寫作掙錢到故事躍然紙上

創造一個世界是勞神費力的工作,對此洛伊絲也幽默表示,「沒錯,所以他們才要付稿費給我,但美國國稅局也沒說,你不能享受你的工作。」

這般樂趣便是她的動力來源。其實,早在就讀中學時,洛伊絲便會創作小說自娛,但彼時她尚未將此當成生涯選項,直至成家以後迫於生計,才在作家好友的鼓勵下,走上職業作家這條路,「一開始的創作動力是經濟因素,我需要一份能掙錢的工作來養活小孩,而做一份別人覺得有趣的工作,能獲得樂趣與成就感。」

「這些年來,我在自己腦裡塞了大量的故事。」洛伊絲說,故事往往就從她腦裡不知何處蔓生而出,這些東西,來自於她所看過、閱讀、觀賞、完成或學習的所有事物,而她的大腦會自然而然地,從這些基底上產生出構想,再透過她擁有的文化基底,當成器皿承載這些想法,「所以除了賺錢,每當我的故事在思緒裡達到臨界點時,它們就會需要被完成,這似乎就是完成故事的動力。」

如此自由的做法,當然也需要相應的創作過程。洛伊絲指出,她的故事最初都是嘗試性的,接著再思考如何可以寫得更多,她不會先預計要多少篇幅、要出版幾集,儘管出版社都喜歡一次簽好幾本書的合約,但她逐漸發現,就算是開放式的合約,對她來說也是種負擔,因此她往往要到完成初稿才會簽約,不過她也談到,隨著科技進步,獨立電子出版成了她的救贖。

洛伊絲也就創作指出,她是同一時間只能寫一部作品的人,「我試過多工作,接著全部都卡在一起,所以在去做其他事情之前,我會先完成一個寫作計畫,否則沒寫完就是沒寫完,這像試著在分娩過程中暫停一樣。」

獲獎記錄僅次於海萊因 洛伊絲盼說自己的故事

自《王城闇影》在2001年問世後過了17年,《五神傳說》系列在2018年榮獲雨果獎最佳系列作,再往前1年,洛伊絲也以《科西根宇宙》系列摘下同一獎項,至此,她的總共抱回3座星雲獎、3座軌跡獎,以及7座雨果獎,得獎記錄僅次於已故科幻大師海萊因(Robert Anson Heinlein)。

「系列作要得獎並不容易,因為系列要花很多年來完成故事與出版。」洛伊絲表示對此非常開心,而她一向認為,系列作品在形式與功能上都不同於小說,小說是短篇故事,與長篇系列在結構、發展性等面向上,都擁有各自不同的發展潛力。

對於被人們拿來與巨擘相提並論,洛伊絲則認為,人們把她與海萊因相較時,似乎只著重在得獎數字,「海萊因是比我還要早半個世紀、奠基科幻類型的寫作者,我無法達到這樣的成就,但我仍然可以寫我自己的故事。」

而在今年,洛伊絲也獲美國科幻和奇幻作家協會(SFWA)頒發大師獎,她形容,這是追隨著過去30多位科幻大師的腳步,「而海萊因正是第一個,在1974年獲得首座大師獎的人。」

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