《侏羅紀2》幕後驚奇揭密!小藍竟不是電腦動畫,而是15位操偶師控制的超逼真「機械龍」

2018-06-25 13:07

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《侏羅紀世界:殞落國度》(Jurassic World: Fallen Kingdom)的恐龍看起來栩栩如生,而這一切都要歸功於機械恐龍(Animatronic Dinosaur),本篇文章將帶您了解電影中的恐龍是如何製作而成,包括暴龍、小藍、還有全新混種的帝王迅猛龍(Indoraptor)等 5 種恐龍究竟是如何呈現。 

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根據《popular mechanics》報導,機械恐龍的設計師尼爾斯坎倫(Neal Scanlan)於 2016 年 8 月開始創建帝王迅猛龍,這個概念是與生物概念藝術家Jama Jurabaev和導演J.A.巴亞納(J.A. Bayona)合作。 

導演希望帝王迅猛龍的呈現出來的顏色是黑色,且皮膚看起來像是蛇皮的紋路,給人感覺有種致命危機感。 

編劇特地寫了幾場適合機械恐龍「發揮」的戲,讓演員和恐龍能真的對戲。一開始都是先用真實機械恐龍拍攝,之後再用電腦後製動畫,呈現更強的「恐怖威脅感」,包括加深皮膚質感、牙齒銳利度等。 

尼爾史坎蘭和他的團隊替恐龍打造了許多細節,並建立了手臂、腿和頭肩膀等模型,他們透過將這些完成好的真實模型,讓演員能夠近距離拍攝。 

機械恐龍的設計師尼爾斯坎倫與機械恐龍。(圖/翻攝自 latimes,智慧機器人網提供)
機械恐龍的設計師尼爾斯坎倫與機械恐龍。(圖/翻攝自 latimes,智慧機器人網提供)

美國導演 George Lucas 的電影特效公司「Industrial Light & Magic」(光影魔幻工業)開始將這些恐龍動畫測試,他們先是打造一個恐龍的 3D 模型,模型內包括骨骼和肌肉組織,並觀察它會如何移動,它能像猛禽一樣運用後腿行走,也能像大貓一樣趴下。 

但是當他們進行模擬恐龍走路狀態時,發現恐龍的腿會與肘部碰撞。因此不得不延長恐龍的身體從臀部到肩膀的比例,並略微縮短手臂。 

機械恐龍的操作相當複雜,因為光是一隻「小藍」就需要15個操偶師,透過遙控或線控才能讓她真的動起來,這15人必須同步操控,每一場戲都要不斷排練,正式拍片時,才能聽從導演的指令完成導演所要求的動作。 

最後正式開拍時,最終在有帝王迅猛龍場景中使用了 CGI 特效,是為了呈現恐龍更多的細節部分,讓最後影像成果更加真實,像是恐龍眼睛虹膜的質地與顏色。 

當帝王迅猛龍吞嚥時,臉頰或咽喉會產生皺褶,身體會有很多傷害和疤痕,好像他受到了虐待。導演認為這讓恐龍看起來就像是營養不良的流浪狗。我們甚至給了帝王迅猛龍場景瘋狂的抽搐動作,所以他的肌肉和皮膚會像馬一樣抽搐。  

導演透露,比起使用大量 CG 特效製作大場面,他更希望以「百分百真實感」當作拍攝準則,因為實拍更容易為影片傾入情感,這種實拍的方式,成功製造了人與動物之間某種美妙的情感溝通,而這也正是侏羅紀系列如此受到歡迎的原因之一,因為影片中的靈感來自於真實世界。

文/張岑宇

本文、圖授權轉載自智慧機器人網(原標題:【侏羅紀】影/《侏羅紀世界2》機器恐龍幕後製作大揭密!1 隻「小藍」需 15 個操偶師操作)

責任編輯/趙元

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