想投履歷還要先解謎?他們創意招募「有病伙伴」,用這招一舉找出適合的人!

2017-11-23 17:34

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「如果有病的你對我們有興趣,試著解開謎題然後送出你的履歷(*ˊ▽ˋ*)」

推出桌遊與廣播劇後頗受好評的台灣文創團隊有病製作近日公布擴編計畫,但網站上除了簡單說明想招募「有病伙伴」的測驗外,只出現了一串文字,讓許多人摸不著頭緒,找不到藏著招募資訊的「蟲孔入口」。

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究竟為何要設計謎題?謎題該如何解?這次招募又藏著怎樣的訊息?學長姐說訪問了有病製作的遊戲製作人哈利菠菜,為大家一一說明!

Q: 為什麼會想採用這種謎題式的方法徵才呢?

A: 有病製作一直推出特別的、跳脫一般人想法的作品,自然也希望招募進來的人員已經先理解我們的文化;也就是大家在看徵人資訊的時候,就已經被篩選了。

對懂得這個文化的人來說,謎題並不難;不懂的人,其實善用搜尋也能夠找出答案,畢竟對我們的工作來說,好奇心是非常重要的特質,但會用Google更重要(笑)

Q: 好不容易找到招募網頁後,有些問題看起來很微妙,比如說要想出33個跟三角形有關的東西,這些題目有什麼用意呢?

A: 問形狀是想看看應徵者的聯想力,因為我們要產出「腦洞的作品」,需要創意和洞察力,而聯想力是考驗洞察能力最好的方法之一。另外還有一些時事和社群有關的題目,是因為我們希望應徵者對社會的脈動敏感,至少要有基本的認識。最後我們也想知道來應徵的人對我們這樣抽象的「有病文化」的想法。

有了前面兩種關於基礎能力跟工作文化的觀察後,我們再看他的履歷,了解這個應徵者是不是適合我們的人。我們只是把面試的時間,往前分攤到第一步驟徵人的資訊露出上(笑)

Q: 目前有多少人投遞履歷呢?

A: 從21日公布徵才網站開始,到今天(23日)有病製作已經收到30多份希望加入團隊的履歷,不過認真填答的人也有80多位,應該是持續關注我們的朋友們一種「我有找到答案」的默契回饋。

其實一開始以為不會收到太多填答,畢竟題目太多太瘋狂了,結果顯然低估了大家的耐心,收到了很多滿滿的回覆,光是一行一行看完大家的答案就花了一番功夫,儘管如此,還是很高興可以受到大家的關注。

Q: 最後一個問題!為什麼在「請問你有病嗎?」的問題選擇沒有的話會連到______(為不破梗編輯馬賽克處理)

A: 因為______很可愛呀! ( 愛心 ) 只有回歸純真,你才可以看到真實的自己!

以上就是關於這次藏在謎題裡的應徵考驗的由來,還沒看過的朋友,不妨去試試看你是不是符合資格的「病病人」吧!

責任編輯/郭丹穎

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