決賽不敵日本強敵 交大AI圍棋軟體「CGI」獲世界智能圍棋賽亞軍

2017-08-18 16:19

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鄂爾多斯中國圍棋大會首屆世界智能圍棋公開賽,台灣交大研發的AI圍棋軟體「CGI」大爆冷門,打敗號稱世界第二的中國圍棋AI「絕藝」。(海峰棋院提供)

鄂爾多斯中國圍棋大會首屆世界智能圍棋公開賽,台灣交大研發的AI圍棋軟體「CGI」大爆冷門,打敗號稱世界第二的中國圍棋AI「絕藝」。(海峰棋院提供)

中國世界AI圍棋大賽16日於蒙古鄂爾多斯開戰,台灣交通大學吳毅成教授團隊開發的AI圍棋系統「CGI」16日爆冷擊敗了號稱世界第二的中國AI「絕藝」和日本老牌AI「DeepZenGo」,以全勝之姿晉級。但17日總決賽時仍不敵強敵「DeepZenGo」獲得亞軍。18日則將與世界冠軍孔傑搭檔再度對上DeepZenGo。

16日先進行了5輪積分編排預賽,為了突出AI程序作者的重要性,比賽對局形式採用人類比賽的形式,由AI程序作者親自把AI程序的招式通過棋子放在棋盤上。每方用時以電腦統計為準。AI程序作者所下的每步棋都是AI程序的下法,不做人為變更。

交大開發的人工智慧圍棋軟體「CGI」在16日上午先擊敗了日本老牌AI「DeepZenGo」,下午與再與中國騰訊開發的「絕藝」交手,到中盤時仍是絕藝佔上風,就連棋王柯潔也認為絕藝已經勝券在握,沒想到中後段局勢翻盤,絕藝開始出現一連串失誤,最終被CGI逆轉擊敗。自從DeepMind 宣佈 AlphaGo 退役後,就由號稱世界第二強圍棋AI的「絕藝」稱霸,沒想到在這次比賽中竟大爆冷門輸給CGI。

開發出CGI的交大吳毅成教授表示,對上「絕藝」那盤確實是運氣好,團隊進行了很多嘗試,在程序上作出變化,他對於首日對戰的成績很滿意。

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中國世界AI圍棋大賽16日於蒙古鄂爾多斯開戰。(取自網路)
中國世界AI圍棋大賽16日於蒙古鄂爾多斯開戰。(取自網路)

台日大戰 CGI不敵DeepZenGo 拿下亞軍

17日CGI再度對戰日本老牌軟體 DeepZenGo,初盤開始 CGI 雖略佔下風但緊追在後,中後期雙方並沒有太大差距,但最後仍舊以些微差距落敗。不過從這次比賽中可以發現CGI 棋力的成長,2015年CGI棋力約只相當於業餘三段水平,但後經不斷改良終於獲得今日成果。去年CGI也與美女棋士黑嘉嘉一戰,由黑嘉嘉獲勝,當時她還說:「CGI 棋風明顯,可惜未能連貫,且運算能力稍弱。」

台灣交大的CGI團隊對上中國的絕藝。(取自網路)
台灣交大的CGI團隊對上中國的絕藝。(取自網路)

不僅可以下圍棋 CGI還可以陪你打麻將

吳毅成教授對人工智慧的領域一直很感興趣,他帶領的研究團隊,主要研究項目就是AI Games。他們研發的CGI不僅可下圍棋,還可以玩象棋、六子棋、暗棋、麻將等,甚至是年輕人很愛玩的電腦遊戲《2048》,該程式在《2048》電腦遊戲比賽中的勝率穩居世界第一。

吳毅成表示,去年初,團隊之一的吳迪融在實驗室運用「蒙地卡羅樹狀搜尋演算法」(MCTS)系統,開始重新撰寫圍棋程式。去年五月,就在台灣電腦對局競賽中,獲得圍棋組九路、十三路、十九路冠軍,棋力達到業餘二段左右。

之後,陳冠文、藍立呈兩位同學加入開發團隊,開始研發「深度學習演算法」,並用之於CGI,教導電腦篩選大量資料後,自行找到形式和規律,果然讓CGI棋力大增。獲得亞軍的CGI也18日將搭擋世界冠軍孔傑,與冠軍日本的DeepZenGo對戰。

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